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《冰封王座》魔兽争霸中菜鸟必备手册——骚扰篇 [转]

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该用户从未签到

发表于 2006-10-31 16:45:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
初学WAR3的小鸟们往往胆子很小,通常情况下,他们会乖乖打猎,打猎时看到逼近的敌人,他们会尽快逃跑,不过眼下这个世界是人善被人欺的,不是我非要教坏小鸟,而是因为小鸟们如果不学会给敌人捣乱的话,是永远也没有办法长大的。

  (一)骚扰的概念。骚扰,即在不影响己方建造单位和发展科技的情况下,尽一切可能地在最大程度上打乱对手的战术方针和战略部署,打击其经济,阻碍其扩张,限制其发展。需要注意的是,在一定条件下,骚扰可以转化为压制,而在某种程度上,骚扰也可以作为一种压制,骚扰与压制之间并没有明显的界限。

  (二)骚扰的类型。骚扰可以粗略地分为以下几种类型:

  一、屠农。

  顾名思义,即去对方家里屠杀手无寸铁的农民。虽然这种做法有那么点不人道,不过在战斗初期,没有任何一种骚扰能够比屠农更迅速、更直接、更有效地打击对手的经济。想一想,野生怪物身上虽然有经验可以拿,不过,野生怪物可不会帮你的对手采集资源,而且它们通常喜欢反抗,要时刻记住,对手的家里永远是最佳的MF胜地,没有什么野味比对手的农民更加甜美诱人,也不用过分担心如果自己不去CREEP点MF,那么野生怪物全都被对手杀死了怎么办?通常情况下你如果持续屠农,对手没有不回家的,他不可能安心地MF,如果你连续屠杀了N个农民,还没见你的对手赶回家,那么,或者此人是菜鸟一只,或者此人是高手,正赶往你家屠杀你的农民……总而言之,屠农的最佳时机为对方主基正升级至一半左右时,不过这一点并不绝对,只要你喜欢,时刻都可以去屠几个农民玩,即使某些狡猾可恶的刁民,胆敢钻地洞攻击你,胆敢拿起武器袭击你,更有甚者居然自爆以示忠贞(还爆掉你50点魔法也许顺便把狼啊骷髅啊树人火人豪猪什么的也给爆了),不过,千万不要忘记我们的目的,我们的目的不仅仅是屠杀几个农民,而是阻碍对方对资源的采集。农民死了可以再造,十几秒的事,而如果你可以让许多农民躲进地洞不敢工作,或变成民兵跑出好远,或自爆掉玉石俱焚,不是一样达到了延缓对方采集资源的目的吗?

常见的单英雄屠农形式有:

  1、3级守望者2级刀阵屠农。通常惨遭这类屠杀的是人类农民,1级守望者就去农民堆里放刀阵一般不是高手所为,弄不好魔都没了农民也没死几个,因为1级刀阵杀伤力有限,所以需要释放多次,而抛开魔法值是否足够来看,由于有COLDDOWN时间的存在,每多释放一次,就要在敌人的基地里滞留更长的时间,而滞留的时间越长,危险性也就越大,何况1级的守望者血量很少。再来看2级刀阵,两次即可屠杀大片农民,有些高手的守望者3级时会升2级刀阵和1级闪烁,不升毒镖,目的即是屠杀农民以后立即开溜;

  2、恶魔猎手献祭屠农。通常情况下也是针对人类农民,因为人类农民数量众多且很容易变成民兵奋起反抗,而多数情况下死去的农民未必是被DH亲手砍杀,却是被活活烫死的……

  3、大法师暴风雪屠农(也有人召唤血巫做农民串烧的)。相比以上两种屠农方式,这种方式的效果并不是十分显著,许多情况下并没有杀死任何一个农民,而令农民们四散奔逃,不过实际上这样已经起到了打击对方经济的作用,因为在逃离工作区域的情况下,农民是无法采集资源的。

  4、圣骑士开无敌屠农。通常情况下,这是专门针对UD农民的屠农方式,没见识过这种屠农的恐怖的小鸟也许不知道,开了无敌以后任凭你把所有房子都升级成炮塔也只能做个摆设而已,2级圣光再加一锤子就应声倒下一个农民,高手用这种办法完全可能在你升级2本或者3本刚好到一半的时候杀光你所有的侍僧,而你的经济由于主基无法取消升级而会遭受严重打击,如果取消升级又耽误了科技的发展,即作为UD,当遭遇了这种不幸时只能在经济与科技中二选一了。

  二、三陪。

  即指战斗初期双方英雄等级都不是很高的情况下,跟随正在MF的对手,在对手与中立生物缠斗时伺机得到好处。通常这种行为被看做是一种艺术,清楚地记得有一次,对方3民兵2步兵1大法师攻击311豺狼的时候,由于是分散攻击所以三只豺狼均已红血,偶一记NOVA,三只豺狼应声倒下,而NOVA释放之瞬间,我妖冶妩媚的LICH(我有个首发LICH的坏习惯大家不要学,不过这四个字用在身为男性的他身上好别扭啊)回眸一笑即转身悠然离去(他好美碍…)。当强大的野生怪物如733食人魔、744大海龟等,被对手费了9牛2虎之力殴至仅剩最后一点点血的时候,一个大便、一个NOVA、一个飞锤,甚至一个远程的普通攻击,就轻而易举地结束了它的生命,或者在MF中,拉出中立生物射程的红血兵突然一声惨叫倒在了血泊之中,如果此时再伴随着己方英雄身上一道金光瞬间升级……再或者,MF之后敌人英雄被睡眠、被缠绕、被飞锤击昏……眼睁睁看着来之不易的宝物(许多时候是大魔法瓶、光环物品、死亡之书、治疗守卫等等等等)被对方易如反掌地抢走,那么对手的感受真的是……我实在是说不下去了,亲身体会过的人都知道,那是无法用任何语言或文字来表达的……总而言之,三陪的目的就是三个:杀怪、杀兵、抢宝;而三陪的原则即是:有便宜就占,没便宜也赖着不走,反正就是要让对方闹心,损人利己,何乐不为?

  三、拆房子快攻。

  指战斗中冲入敌人基地,强拆人口或某些未建造完成的建筑如法师塔等,致使对方轻则有钱出不了兵,重则活活郁闷至死。为什么要采用这种快攻?要知道WAR3中存在人口上限,这个上限意味着什么?意味着即使你有无限多的钱,也不可能出无限多的兵。有些情况下,敌人的经济难以打击,比如单矿打双矿,经济上本身没了优势,又一时难以推掉对方的分矿,那么限制他的人口则是一个不错的选择。当然,不是说仅有在经济占劣势时才需要限制敌人的人口,即使你三矿他单矿,没事拆几个房子玩玩也是不错的,还是那句话,既损人,又利己,何乐而不为?

  而接下来的问题:什么时候采用拆房子快攻?其实只要想一想,你自己什么时候最提心吊胆,最怕别人来拆房子?自己什么时候最容易被系统提示人口不够?通常情况下是2本升级完毕的时候。2本升级完成以后,多数玩家会召唤第二英雄,而第二英雄需要占5个人口,同时,不死需要放下屠宰场(见过不出诅咒神庙的,没见过不出屠宰场的……)、人族需要放下神秘圣地(弄不好还放两个)、兽族需要放下兽栏和灵魂归宿(双兽栏的太恐怖了……)、暗夜需要放下知识古树(无论速熊还是熊鹿一个知识古树都不太够……)。这些建筑可都是产兵的,产兵就需要人口不是?如果时机把握得当,对方的第二英雄甚至没有机会走出祭坛。通常情况下,从星际时代开始,二本之前的兵种即被称为初级兵种,二本后三本前的兵种被称为中级兵种,三本之后才可以建造的兵种被称为高级兵种。而如果人口被拆,或出产中级兵种的建筑被拆,则意味着对手在一定时期内只能以低级兵种对抗已经具有中级兵种的你,何况数量上他不可能占有优势。相信我,很多时候,即使对方并未牺牲一兵一卒,但他宁愿牺牲三四个兵,也不愿意被强拆两个人口。不过许多时候是怕什么来什么,正在MF之时,发现大军压境,不杀农民只拆人口,通常许多高手都喜欢这么做,甚至不惜以回城换回城,虽然回城很贵,不过,拆人口的一方,最多只花费了一个回城,而对手除了回城以外,还搭上了两三个人口或若干农民,实际上这种情况就叫进退两难,回城也不是,不回也不是……所以说,拆房子快攻对于主动进攻的一方比较有利,否则处于被动地位,同等水平下想要取胜就很难了。还有些深谋远虑的高手,拆房子的同时把商店也给打掉,对手要补回城只能去地精商店购买,而狡猾的他回城之后直奔商店率领大军做好埋伏,如果商店门前的怪物还未被杀死,他不会去碰,他要等敌人来了以后好跟野生怪物两面包抄,如果商店门前的怪物已被杀死,他就堵在商店门口,作战时买无敌、买加防、买群补都方便……什么?对方不肯补回城?那我就再去拆几个人口好了……何其毒也!

  拆房子快攻有以下几种特殊情况,通常这些情况很难划定究竟是该属于骚扰的范畴还是压制的范畴,不过既然写到这里就顺便提一下。这些情况中无需换回城,这样就不会耽误MF,通常为双线操作高手所喜爱:

  1、地精飞艇装载投石车。投石车对于建筑的杀伤力是致命的,如果两台甚至4台投石车在你的基地里肆无忌惮地扔石头,你的任何新建筑都别想建起来,十分郁闷的一点就是当发现你有回城倾向时,投石车即被飞艇载走。如果是无空军队伍,如使用人族纯万金油、暗夜熊鹿等打法的玩家,通常情况下不会起空中力量,只能眼看着已经被远程兵打的冒烟的飞艇嘻嘻哈哈地越飞越远……这种情况下许多人会在起空军和修炮塔之中二选一,当然也不排除有些富得流油的HU和NE两种都选,起空军的话,可能正合敌人的心意,也许他是蜘蛛舞者,也许他有半队龙鹰,也许他有三四只自爆蝙蝠……而修炮塔的话,你在炮塔修好以前不能离开基地半步,否则前脚走后脚你建造中的炮塔就被炸,他的飞艇肯定一直没有走远……在一定程度上,你不知不觉地就被敌人限制了行动,限制了资金的流向,在不知不觉中按照敌人的意图在出兵、出建筑——本来可以出其他兵种的钱,你必须用在出空军或炮塔上——而此时你的敌人也许正在大起分矿,开心打猎,控制着你的一举一动……

  2、专家级女巫隐身迫击炮小队。和上一个类型差不多,只不过地精飞艇只能装载2辆投石车,即使对手买了两个飞艇,最多也只有4个投石车,而迫击炮小队则可能多达半队,对于基地的破坏可以说是毁灭性的,而这样的对手通常要拆的并不是你的人口建筑,而是直接强拆你已经建造好或正在建造中的三级基地!后果……我不说了……自己发挥想象……而时下现代科技威力之大,更有双矿三车间爆海量直升机见你出空军他就转坦克强拆建筑之美帝国主义侵略者式打法,此战术一旦成型,除蜘蛛流尚可能有转机外,其他战术几近无解。

  3、地精工兵自爆。这种战术相对来说使用的人比较少,主要因为地精工兵血量奇少且爆炸起来敌我不分,一个没威力,两个的话可能前一个把后一个也给爆掉。通常需要提防这种快攻的情况是LT地图、TM地图中,门口挨着地精实验室的玩家……这个战术有一个最大的优势——即使对方的部队远在千里之外,他只需要一个农民,甚至一个召唤生物,就可以在你家门口的实验室买到地精工兵……

  4、巨魔蝙蝠迂回强拆建筑。ORC攻城三宝之一的巨魔蝙蝠,升级燃烧弹以后被其攻击的建筑将无法修理……言外之意——你的建筑血量,我拆一点少一点。你回城了,我跑;你空军追,我炸;你起炮台,我拆;你一出门,我就搞破坏。目前此法如何破解我个人还没想出任何有效方针,不过因为个人是不死,所以唯一能做的就是在矿山下面埋两个蜘蛛……

  (三)骚扰的原则。在骚扰当中有些原则需要时刻牢记,如果忘记了这些原则,那么你可能需要付出血的代价去铭记它们。骚扰的大原则只有一个——损人利己。除正面交锋之外,尽一切你能想得到的办法,令你的对手求生不得,求死不能;上天无路,入地无门;欲哭无泪。当然能够把他逼到还没等正面交锋就气得呕出几十两血,连GG都不打就退了,甚至直接问候你的女性直系亲属,那样的话你其实应该感到欣慰,因为那是骚扰达到颠峰时才能达到的境界。

  总的来说,骚扰时应该尽量遵循以下原则:

  1、骚扰中的反骚扰原则。让我们重新看一下骚扰的定义——“骚扰,即在不影响己方建造单位和发展科技的情况下,尽一切可能地在最大程度上打乱对手的战术方针和战略部署,打击其经济,阻碍其扩张,限制其发展”。首要的条件即是“不影响己方建造单位和发展科技”,如果你一心要占对方的便宜,注意力过于集中在骚扰上,而忽略了后方的造兵,回头一看钱一堆木头一堆,不过要房子没房子要兵没兵该升级的没升级该造的建筑你没有,你以为自己是在骚扰别人?实际上你自己才是被自己骚扰的一方,对方根本无需进你的基地,就限制了你的发展,阻碍了你的扩张,打击了你的经济——别说你有上千块钱,有钱不花,等于没钱。

  而如果对方是主动来骚扰你的,那么你需要临危不乱,该造兵造兵,该升级升级。不要紧张,要知道,贸然冲进敌人的基地开战,对敌人有利,你刚刚建造的士兵瞬间就可以投入战斗,而他的后续兵力则要跑很长的距离,不是正好利于你各个击破吗?你的基地中,也许有地洞、有炮台,有月井、有会拍人的老树,有变成民兵的农民伯伯,而他呢?你的商店中可以很方便地购买到药膏、骷髅棒、血瓶、魔法瓶等等,而他呢?只要你稳住阵脚,沉住气,不要耽误了本不该耽误的建造和升级,在同等水平下,你不可能吃太大的亏。

  2、骚扰中的损人利己原则。经常听到人们说某某人真缺德,损人利己,实际上这句话是完全错误的!难道只有在为了利己的情况下,我们才需要去损人吗?如果捞不到什么好处,难道我们就不该去损人吗?不!小鸟们请牢牢记住这句话——在WAR3中,损人就是利己,要利己就要不断地去损人。要知道,WAR3中的资源是有限的,而且较星际比起来,资源消耗更快,实际上WAR3之战打的就是资源之战——举个十分简单的例子,一个四矿暴兵的菜鸟打一个只有单矿的高手,高手未必能赢。详细一点来说,你带着3个咕噜,对手带着5个AC,你的一个咕噜血被打成个位数,而他损失了两个AC,很显然你占到了便宜,两个AC,260金子,20木头,再加上建造时间,不要忘记建造时间,时间实际上是比金子和木头更加宝贵的资源,而他补上两个AC的同时,你受伤的咕噜只要需要花1个药膏就可以得到治疗,3个药膏才100块,而1分钟后,他还是只有5个AC,而你比起刚才来又多了一个咕噜……如此反复下去早晚你在兵力上会超过他,实际上你等于变相地得到了资源。没错,实际上WAR3中的战斗就是不断地消耗对手的金钱和时间,转化为自己的经验和等级。

  3、骚扰中的见好就收原则。俗话说兔子急了也会咬人(我本人就曾经被自己养的兔子抓伤过、从脸上践踏过、用B4的眼神瞪过……),什么事都不要做得太过分,现在流行一句话叫做人要厚道嘛。不过实际上,这样做并不是出于对敌人的怜悯——对敌人的怜悯就等于对自己人的犯罪——而是要给自己留条后路。骚扰,首先你要保证跑的了,在能够保证自身安全的情况下才可以去骚扰敌人。低等级英雄深入ORC、HU家去屠农,单枪匹马、单枪匹狼、单枪匹羊、单枪匹虎……去搅进对方MF的军队里占便宜,其实都是有一定风险性的,曾经在我不怎么会玩的时候,3级WD被农民围死、3级剑圣被大树拍死、3级DK去抢宝,结果被野生怪物和敌人军队围起来揍……虽然这些丢人的事都发生在过去,不过以我的操作水平来看即使在现在也难保不会重蹈覆辙(所以我讨厌自己打的时候旁边有OB)……

  当你不断地、持续地被骚扰时,是不是会觉得心情极度不爽、极度压抑、极度愤懑、极度沉重?我们都听过一句话:“哪里有压迫,哪里就有反抗”。我们也听过一句话:“不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡1中国有个成语叫做物极必反,不是我利敌主义,而是你压迫得太厉害了,对方就肯定要奋起反抗了;你压迫得人家快灭亡了,也许人家正是要爆发了……经常可以看到某些动漫作品中的主角,如星矢,生命垂危之际往往想起自己肩负着保卫雅典娜的重责大任,小宇宙瞬间爆发而产生了他自己也不知道哪来的天赐神力击败对手,而对手通常在临死前还要疑惑地大喊:“怎么会这样~~~?”扯远了点……不过骚扰,确实是需要见好就收的,比如本来你是去屠农的,屠农屠农,不就是因为只有农民在家没有什么反抗能力吗?人家大部队回来了,你还不跑?本来你因为经济优势不如对方,兵力比对方少而去拆人口,拆了一个人家还没回来,于是你开始拆第二个,拆完第二个,人家基地上空出现白色光圈,难不成你还要拆第三个?

  4、骚扰中的随机应变原则。这个原则具体的内容很难说,既然是随机应变,就是要灵活地对待各种各样可能出现的突发问题,如你正在追杀一群AC中的某个红血AC时,身后突然冒出几个本来隐身着的HT,于是你被两面包抄,而那个红血的AC喝完井水又变得生龙活虎,你该怎么办?同样道理,当你在追逐狗群中的某只红血小狗的时候,突然身后的地下冒出几只杀气腾腾的蜘蛛,你又该怎么办?遇见带着一群小狗的恐惧魔王时,你被睡眠,而狗群正向你奔来,于是你急忙用其他的兵把自己A醒,结果发现对方根本就不是要围你,转而围杀你的咕噜、女猎、蜘蛛……还有其它各种各样一时难以预料的突发事件,你必须能够随机应变,灵活处理。

  同时,如前面所说,在一定条件下,骚扰可以转化为压制,而在某种程度上,骚扰也可以作为一种压制,骚扰与压制之间并没有明显的界限。所以不需要耗费时间和精力去想:我是继续骚扰呢?还是开始压制呢?从骚扰到压制的转化完全可以随着兵力的增强、兵种的增多、英雄等级的提升而前后连贯、首尾相接、互有照应、一气呵成。

  综上所述,初级玩家(别用那么崇敬的眼神看着我,我也是初级玩家)在战斗中,关于骚扰方面需要了解的东西和需要注意的事项,目前为止我所能想到的也只有这么多,不对的地方欢迎番茄鸡蛋和板砖,最好不要进行人身攻击,希望所有的小鸟都可以早日变为菜鸟,所有的菜鸟都早日变成老鸟,所有的老鸟都早日变为高手,而我们国家所有的顶级选手都能够在未来开创出一片属于自己的辉煌。

该用户从未签到

发表于 2007-6-16 19:19:27 | 显示全部楼层
那么多人不回贴  会遭报应滴

支持你  喜欢玩3C  不会对战  不是那块料

该用户从未签到

发表于 2008-4-2 18:36:16 | 显示全部楼层
LZ想来SOLO下么
DOTA也可以
欢迎~

该用户从未签到

发表于 2008-6-18 15:57:37 | 显示全部楼层

有没有简单点的,太多拉!

该用户从未签到

发表于 2008-7-4 23:20:18 | 显示全部楼层
我也喜欢3C
(我是女生哦~)

该用户从未签到

发表于 2008-8-28 23:09:15 | 显示全部楼层
原帖由 祉昰[路亼]/ 于 2008-7-4 23:20 发表
我也喜欢3C
(我是女生哦~)

小姑娘么玩哪样3C,没有多大变数而且因为DOTA越来越火所以3C也越来越冷了(不会比这个论坛冷,绝对不会)想要真正体会下竞技游戏的乐趣么还是建议你玩DOTA(是建议,不是强制,当然我也强制不了)
萨尔哥哥说的好:“3C,现在已经不流行了。”

该用户从未签到

发表于 2008-8-30 19:58:13 | 显示全部楼层
哈!同志们啊!总算有喜欢WC3的啦!
我本人只喜欢也最喜欢WC3··

该用户从未签到

发表于 2008-8-30 20:08:12 | 显示全部楼层
总结的好··各位喜欢的么留个QQ么·
平时还可以一起打打··我们班那些··么··太让我失望勒··那一个个儿的·靠...眼镜都比那酒瓶底儿还厚`````

都没什么好说的```

我是ORC的...不过个人是喜欢Human...

至于这Dota麽.....很菜....3C还行...只是不喜欢玩.....

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